Há pouco tempo, queria baixar um jogo para celular, pois eu andava meio enjoada e dificilmente algum me agradava. Foi quando em uma noite em vésperas de provas, na qual me lembrei de um velho jogo de 1779 criado por um matemático suíço Leonhard Euler, mas somente apareceu pela primeira vez no ano de 1979 em uma revista nova-iorquina chamada Math Puzzles and Logic Problems, com o nome de Number Place.
Nesta época, um cidadão japonês de nome Nobukiko Kanamota levou esta idéia para o Japão, onde este passatempo foi publicado em abril de 1984 no jornal Monthly Nikolist com o nome de suuji wa dokushin kagiru, depois abreviado para sudoku ou Su Doku. Esta palavra significa “os números devem permanecer sozinhos” ou “colocados apenas uma vez” nas colunas, linhas e “regiões”.
O Sudoku é uma tabela de nove por nove, com 81 casas, portanto, que deve ser totalmente preenchida com nove algarismos diferentes, de 1 a 9. Mas os algarismos não se podem repetir nem em linha nem em coluna. Este passatempo, não envolvia nenhum principio matemático, mas apenas um raciocínio lógico, concentração e determinação.
Agora vem a melhor parte, a partir da jogabilidade melhoramos e desenvolvemos: a perspicácia, a paciência, a perseverança, a competência, a flexibilidade, o aprender através da tentativa e erro, a vontade de enfrentar o desafio, planejamento, foco e desenvolvimento de estratégias.
De acordo com o Prof. Ian Robertson, este passatempo estimula a atividade mental, melhora a memória, a clareza mental e ajuda a manter o cérebro mais jovem.
É, com tantos benefícios, não hesitei em procurar um aplicativo de Sudoku! Nas horas vagas não poupei a bateria do celular e usufrui de seus benefícios para as provas, e aí vamos experimentar?
SUDOKU E SEUS BENEFÍCIOS PESSOAIS E PROFISSIONAIS. Disponível em:
http://www.ogerente.com.br/QnmTZ/novo/colunas_ler.php?canal=6&canallocal=53&canalsub2=177&id=1050
A CIÊNCIA DO SUDOKU. Disponível em:
http://www2.uol.com.br/sciam/reportagens/a_ciencia_do_sudoku.html